2016年1月18日月曜日

表情が動くモデルを作ってみる3 モデルの調整

ボーンを大きく動かすアニメを幾つか作って実用か確かめる

瞼ボーンだけでは目が飛び出た時に対応出来なかったので眉ボーン三本追加

横着すると駄目ですね
帽子変形用のボーンも追加
モデルとリグをミラーリングしサブディビジョンをかけ完全体ヤマネコさんに

結構増えたがfaceRigモデルの三角形の上限は50000なので余裕
次いで前回のような悲劇が起こらないかfaceRigで確認
良し

ぬめり等の質感はテクスチャで制御するので後回し
次はアニメを作ります

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